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    "喜羊羊"創始人:國產動漫 別熱衷于"高產"
    來源:人民日報  作者:  時間:2012-08-20 10:18:01

      在國家各種利好政策的刺激下,國產動漫市場近些年很火爆。但這種表面繁榮,卻難以掩蓋一些隱憂。

      制作1000分鐘的動畫片,和制作一部內容好、創意佳的動畫片,是完全不同的兩個概念,但國產動漫確實存在“量高質低”的現象。當政府鼓勵“做量”時,很多動漫企業就會“趕時間”。很簡單的一個例子,美國的夢工場、皮克斯可以用18個月來打磨一部動畫電影的劇本,反觀國內,18個月足夠完成一部動漫電影的創作、拍攝、上映等全套流程了。有的動漫企業一年能做兩萬分鐘的動畫片,卻甚至沒有一部片子能在電視臺播放。注水作品的泛濫,導致目前國內動漫市場有些“虛假繁榮”。

      不僅“量高質低”,國產動漫抄襲成風、原創力差也被許多人詬病。我們不缺技術,最大差距在于如何創造出自己的動漫形象。比如《功夫熊貓》,剝開它的包裝,從題材、橋段到創意內核,其實與香港早年的武打片如出一轍。我們為什么就挖掘不出這樣的形象呢?做動漫,不能總是照貓畫虎,更多工夫要花在內容和創意上。

      當然,創意重要,推廣也不可或缺,而現在很多動漫企業恰恰就缺乏品牌經營和推廣的概念。毫不諱言,目前多數動漫企業盈利困難,主要靠政府補貼。而要活下去、活得好,動漫企業就不能只把自己局限于“導演”的角色,要建立推廣部門,拓展衍生產品,增強品牌生命力。

      很多人艷羨“喜羊羊與灰太狼”的成功,卻沒有看到背后的艱辛,我們用七八年的時間在電視上累積播放,進行產品推廣,慢慢才做到如今這個規模。當初,我作為投資人,之所以能堅持下來,是因為我看到了中國動漫產業巨大的發展空間。現在,很多投資者恰恰缺乏耐心和堅持,追求短期見效,整個市場都急功近利。

      必須看到,“喜羊羊與灰太狼”的成功,也與當時的環境息息相關。畢竟,當年互聯網尚不發達,電視具有相當大的輻射力。如今市場生態發生巨變,關于動漫發展的策略需要重新研究、與時俱進。在我看來,移動互聯網代表著未來,這也是我為何把精力轉投AppSolution平臺的原因。對于動漫來說,新技術同樣是發展的契機。(蘇永樂)

    (編輯:童言)

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