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C/C++游戏项目完整教程:《推箱子》

       经典的推箱子是一个的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。 

话不多说 我们今天就来创造出属于我们自己的《推箱子》,GOGOGO!!! 直接开始吧 首先是我们用二维数组特定的数字描绘出这个地图

int cas = 0;int map[3][8][8] ={1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,4,0,0,4,3,1,1,0,1,3,0,1,0,1,1,0,1,4,0,1,0,1,1,0,0,5,0,0,0,1,1,0,1,0,0,1,0,1,1,3,4,0,0,4,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,4,0,0,4,3,1,1,0,1,3,0,1,0,1,1,0,1,4,0,1,0,1,1,3,4,5,0,0,0,1,1,0,1,0,0,1,0,1,1,3,4,0,0,4,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,4,0,0,4,3,1,1,0,1,3,0,1,0,1,1,0,1,4,0,1,0,1,1,3,4,5,0,4,3,1,1,0,1,0,0,1,0,1,1,3,4,0,0,4,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1};

然后来绘制我们的推箱子地图

void  drawGraph() {for (int i = 0; i < 8; i++) {for (int j = 0; j < 8; j++) {//算贴图的坐标int x = 50 * j;int y = 50 * i;switch (map[cas][i][j]) {case 0://一个汉字符号占用两个位置//printf("  ");putimage(x, y, img + 0);break;case 1:putimage(x, y, img + 1);//printf("■");break;case 3:putimage(x, y, img + 2);//printf("☆");break;case 4:putimage(x, y, img + 3);//printf("★");break;case 5:case 8:putimage(x, y, img + 4);//printf("人");break;case 7:putimage(x, y, img + 5);//printf("●");break;}}//printf("\\n");}}

之后就是我们的游戏函数,怎样去用什么按键去控制我们的角色

void keyDown() {int userKey = _getch();//不可见输入//定位:找到人的位置int i = 0;int j = 0;for (i = 1; i < 8; i++) {for (j = 1; j < 8; j++) {if (map[cas][i][j] == 5 || map[cas][i][j] == 8) {goto NEXT;}}}NEXT://我们这个游戏用什么按键去玩switch (userKey) {case 'W':case 'w':case 72:if (map[cas][i - 1][j] == 0 || map[cas][i - 1][j] == 3) {map[cas][i][j] -= 5;map[cas][i - 1][j] += 5;}if (map[cas][i - 1][j] == 4 || map[cas][i - 1][j] == 7) {if (map[cas][i - 2][j] == 0 || map[cas][i - 2][j] == 3) {map[cas][i][j] -= 5;map[cas][i - 1][j] += 1;map[cas][i - 2][j] += 4;}}break;case 's':case 'S':casC/C++游戏项目完整教程:《推箱子》 第1张图片-银狐博客e 80:if (map[cas][i + 1][j] == 0 || map[cas][i + 1][j] == 3){map[cas][i][j] -= 5;map[cas][i + 1][j] += 5;}if (map[cas][i + 1][j] == 4 || map[cas][i + 1][j] == 7){if (map[cas][i + 2][j] == 0 || map[cas][i +2][j] == 3){map[cas][i][j] -= 5;map[cas][i + 1][j] += 1;map[cas][i + 2][j] += 4;}}break;case 'a':case 'A':case 75:if (map[cas][i][j - 1] == 0 || map[cas][i][j - 1] == 3){//a+=1  a=a+1 复合赋值运算符map[cas][i][j] -= 5;map[cas][i][j - 1] += 5;}if (map[cas][i][j - 1] == 4 || map[cas][i][j - 1] == 7){if (map[cas][i][j - 2] == 0 || map[cas][i][j - 2] == 3){map[cas][i][j] -= 5;map[cas][i][j - 1] += 1;map[cas][i][j - 2] += 4;}}break;case 'd':case 'D':case 77:if (map[cas][i][j + 1] == 0 || map[cas][i][j + 1] == 3){map[cas][i][j] -= 5;map[cas][i][j + 1] += 5;}if (map[cas][i][j + 1] == 4 || map[cas][i][j + 1] == 7){if (map[cas][i][j + 2] == 0 || map[cas][i][j + 2] == 3){map[cas][i][j] -= 5;map[cas][i][j + 1] += 1;map[cas][i][j + 2] += 4;}}break;}}

再然后就是我们如何去判断游戏的结果

//胜负的判断:int gameOver() {//地图上没有箱子就可以结束for (int i = 0; i < 8; i++) {for (int j = 0; j < 8; j++) {if (map[casC/C++游戏项目完整教程:《推箱子》 第2张图片-银狐博客][i][j] == 4) {return 0;}}}return 1;}

最后运行我们的主函数就行啦

int main() {loadResource();mciSendString("open 1.mp3", 0, 0, 0);mciSendString("play 1.mp3 repeat", 0, 0, 0);initgraph(50 * 8, 50 * 8);while (1) {drawGraph();if (gameOver()){cas++;//变换关卡if(cas==3)break;}keyDown();//system("cls");}closegraph();//printf("GameOver!\\n");return 0;}

             其实代码并不是很多,当然啦,如果同学们想更加完善,可以增加关卡设定,再优化一下我们的开始界面以及游戏界面也是可以的,大家快去尝试吧!!! 希望看完了的同学可以获得自己想要的知识,也感谢大家的耐心观看,在这里想得到大家一波关注,后续UP主还会发布更多的项目源码以及学习资料,有什么问题可以回帖留言,我尽量回答。想要C/C++学习资料以及其他项目的源码的可以加群【1083227756】了解。想要对程序员的未来发展有兴趣的也可加群闲聊。也可以关注微信公众号:【狐狸的编码时光】,希望和大家一起学习进步!!!                                                      

 

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文章名称:《C/C++游戏项目完整教程:《推箱子》》
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